统一底盘 · 24 小时限时创意改装 · 2 分钟一局硬碰硬
攻塔、推锥、抢 Pin、撞翻对手 —— 不服来战
你只拿到一台一模一样的四驱底盘,和一堆公共材料。24 小时之内,把它改造成一辆能撞、能推、能抢的战场机器 —— 然后上场,用 2 分钟把对手打服。
4 m × 2.5 m 矩形场地,一条中线软分割,两座塔,六个 Pin。所有道具都不固定 —— 撞散了就是新的战场。
底盘是公平的,改装是自由的。每一局比赛都有 24 小时搭建与改装窗口 —— 倒计时结束,立即停手。
统一底盘发放后,改装窗口正式开启。24 小时内自由设计、搭建、调试;倒计时归零立即停手,车辆进入检录区。下一局重新开窗,你可以推翻重做,也可以在上局基础上继续强化 —— 但超时改动视为违规。
只准使用主办方公共材料堆,禁止自带任何零件。
7 项得分,每项都有「每队上限」和「单场两队合计上限」。越过上限的加分会被系统直接拒绝 —— 别想着靠一项刷分。
8 支队,先打一轮不计排名的试炼赛热身,然后进入 8 强单败淘汰 —— 输一场就结束。
系统全屏倒计时。最后 1 分 05 秒到 55 秒之间是换手窗口 —— 到 55 秒,操作手必须完成交接。
这场比赛鼓励激烈对抗。碰撞、推挤、拦截、追逐都是正常竞技行为 —— 裁判不会因为你「碰得狠」就中断比赛。
违反安全底线:该队本场直接判负、得分清零;情节严重者取消参赛资格。
打完不收拾,等于没打完。赛后规范拆解、整理车辆与零件,可以拿到附加星 —— 但星只做展示,不影响任何胜负与排名。
排行榜只记录淘汰赛。必须等 8 场比赛全部结束才会生成 —— 未结束时显示「淘汰赛尚未全部结束」。